L'objectif du jeu Kelime Tahmin est de trouver le mot à 5 lettres sur 5 estimations.
L'objectif du jeu Kelime Tahmin est de trouver le mot à 5 lettres sur 5 estimations. Les couleurs vertes, jaunes et gris reçoivent un rétroaction pour chaque prédiction.
S'il y a des lettres qui chevauchent le mot que vous avez deviné, ces lettres sont indiquées en vert.
Si les lettres du mot que vous avez deviné sont dans le véritable mot mais que les emplacements ne se chevauchent pas, ces lettres sont présentées comme jaunes.
Si les lettres du mot que vous avez deviné ne sont pas dans le vrai mot, les lettres qui ne sont pas dans le vrai mot restent grises.
Dans les dispositifs non pertinents en clavier, les boutons pertinents sur l'écran du jeu doivent être utilisés pour les lettres I, ğ, U, ş, Ö et ç.
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